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GLBLENDCOLOR

Section: Misc. Reference Manual Pages (3G)
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NOM

glBlendColor - définit la couleur de mélange (blending)

 

SPÉCIFICATION C

void glBlendColor( GLclampf rouge,

                     GLclampf vert,
                     GLclampf bleu,
                     GLclampf alpha )

delim $$  

PARAMÈTRES

rouge, vert, bleu, alpha
spécifient les composantes de GL_BLEND_COULEUR
 

DESCRIPTION

GL_BLEND_COLOR peut être utilisé pour calculer les facteurs de mélange (blending) source et destination. Les composantes de couleur sont limitées à l'intervalle [0, 1] avant d'être stockées. Voir glBlendFunc pour une description complète des operations de mélange (blending). Initialement GL_BLEND_COULEUR est défini à (0, 0, 0, 0).  

NOTES

glBlendColor fait partie du groupe de commandes GL_ARB_imaging. glBlendColor est présent seulement si GL_ARB_imaging est retourné quand glGetString est appelé avec GL_EXTENSIONS comme argument.  

ERREURS

GL_INVALID_OPERATION est générée si glBlendColor est exécuté entre l'exécution de glBegin et l'exécution correspondante de glEnd.  

GETS ASSOCIÉS

glGet avec l'argument GL_BLEND_COULEUR  

VOIR AUSSI

glBlendEquation(3G), glBlendFunc(3G), glGetString(3G)  

TRADUCTION

Sylvain Vignaud <sylvain@vignaud.org>, 2002


 

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NOM
SPÉCIFICATION C
PARAMÈTRES
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NOTES
ERREURS
GETS ASSOCIÉS
VOIR AUSSI
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Time: 21:37:51 GMT, July 10, 2005